Postmint ist live: Social-Grafiken im Markenlook aus einem Satz

• von Tobias Schäfer • 4 min read

Am Montag startet eine Aktion. Du weißt genau, was du dazu sagen willst. Was fehlt, ist die Grafik, also öffnest du Canva, suchst eine Vorlage, schiebst die Farben in Richtung deiner Marke, und vierzig Minuten später hast du einen Post, der aussieht wie jeder andere Post aus dieser Vorlage.

Diese Arbeit kommt jede Woche wieder, und in einer kleinen Firma landet sie bei der Person, die auch die Rechnungen schreibt. Postmint ist mein Versuch, daraus zwei Minuten zu machen. Seit Mitte Juli ist es online: postmint.de.

Du legst einmal ein Brand-Kit an: Farben, eine Schrift, dein Logo. Danach beschreibst du den Post so, wie du ihn einer Kollegin beschreiben würdest. „Sommeraktion, 20 Prozent, endet Sonntag.” Postmint formuliert den Text im Bild, baut das Layout und gibt ein pixelgenaues PNG in deinen Farben zurück, im richtigen Format für den Kanal. Instagram Post, Story und Carousel, dazu LinkedIn. Den Post-Text schreibt Postmint auf Wunsch gleich mit.

Zehn Grafiken im Monat sind kostenlos, ohne Kreditkarte. Am schnellsten beurteilst du Postmint also, indem du einen deiner eigenen Posts durchlaufen lässt.

Warum es nicht generiert aussieht

Mein erster Prototyp hat den Brief direkt an ein Bildmodell gegeben. Ich habe zwanzig Bilder erzeugt, sie mir angesehen und hätte kein einziges davon gepostet. Man kennt den Look: halbleere Fläche, ein grauer Verlauf, der nichts tut, ein aufgemalter Button, der nirgendwohin führt, ein Preis, den sich das Modell ausgedacht hat. Technisch ein Bild. Und offensichtlich Slop, und das zu posten kostet eine Marke mehr, als nichts zu posten.

Also habe ich es gelöscht. Postmint erzeugt keine Pixel.

Stattdessen schreibt das Modell ein HTML-Dokument. Jedes Design startet bei einer von 24 handgebauten Vorlagen, und ein echter Headless-Browser rendert das Ergebnis. Danach schauen zwei Durchläufe darauf, bevor du es tust.

Der Browser beweist Geometrie. Er läuft durch das gerenderte DOM und meldet fünf Fehler, die er messen kann statt zu raten: Text, der über die Fläche hinausläuft, Text, den ein übergeordnetes Element abschneidet, eine Box, die für ihren eigenen Text zu klein ist, Text, den eine deckende Form überdeckt, Text, der anderen Text überlappt. Jeder Fehler kommt mit einer Element-Referenz zurück, damit die Korrekturrunde weiß, was sie anfassen muss.

Ein Vision-Durchlauf sieht sich dann den echten Screenshot an und prüft ihn gegen den Brief, den Referenzstil und die Farbwerte deiner Marke. Er findet, wozu die Geometrie keine Meinung hat: zu wenig Kontrast, eine Komposition, die überwiegend leer ist, eine Palette, die von deiner Primärfarbe abgedriftet ist.

Beides füttert einen Korrekturschritt. Die Schleife läuft ein paar Runden, bevor dich überhaupt etwas erreicht. Fällt ein Render oder ein Modell-Aufruf mitten in der Schleife aus, geht sie auf die beste bisherige Version zurück, statt dir einen Fehler zu zeigen.

Den nächsten Teil hatte ich in meinen eigenen Texten eine Woche lang falsch, deshalb hier die genaue Version. Dein Logo und deine Stockfotos setzt der Code deterministisch in das HTML ein. Bei der Farbe läuft es anders: Deine Palette geht über den Prompt hinein, und der Kritik-Durchlauf hält das Design darauf fest und schickt eine abgedriftete Palette zurück in eine weitere Runde. Farbe wird also per Review durchgesetzt. Immer noch eine stärkere Aussage als alles, was ein reiner Bildgenerator behauptet, und sie hat den Vorteil, zu stimmen.

Wo es verliert

Canva gewinnt in dem Moment, in dem du das Layout selbst kontrollieren willst. Postmint gibt dir 24 Layouts und keine leere Leinwand, absichtlich, weil genau diese Einschränkung dafür sorgt, dass die Ergebnisse gestaltet aussehen. Wenn du eine bestimmte Anordnung bestimmter Elemente brauchst, nimm ein Design-Tool.

Ein bestehendes Design zu bearbeiten ist ebenfalls der schwächere Weg. Eine Bearbeitung ist ein Suchen-und-Ersetzen im HTML, das das Modell selbst schreibt. Wenn du ein fertiges Design umfärben lässt, kann deshalb das größte Element auf der Fläche übrig bleiben. Neu generieren gegen das aktualisierte Brand-Kit ist zuverlässiger, als ein altes zu patchen. Das sauber zu lösen ist das Nächste auf meiner Liste.

Was es kostet

Kostenlos sind 10 Grafiken im Monat, ohne Kreditkarte. Starter kostet 19 Euro netto im Monat für 50, Pro 49 Euro netto für 150, jährlich beides günstiger mit 15 und 39 Euro im Monat. Gebaut in Deutschland, nutzbar auf Deutsch und Englisch.

Unter der Haube

Laravel 12 mit Livewire 3 für die App, dazu ein eigener Node-Service, der einen Headless-Browser warm hält und die zusammengebauten Vorlagen als PNG abfotografiert. Anthropic und OpenAI übernehmen Text und Vision-Kritik, Cashier macht die Abrechnung, Resend die Mails, und das Ganze läuft in Docker auf Dokploy. Mehr Details auf der Postmint-Portfolioseite.

Sieh dir die Ergebnisse an, bevor du dich irgendwo anmeldest: Die Vorlagen-Galerie ist offen, 24 Beispiele, kein Account nötig.

Der Launch selbst ist schiefgegangen. Das habe ich separat aufgeschrieben, mit den echten Zahlen: Ich habe ins Leere gelauncht.

Ähnliche Artikel